| 1 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +20%
- 每秒恢复 5.0 点生命
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| 2 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +25%
- 每秒恢复 6.2 点生命
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| 3 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +29%
- 每秒恢复 7.3 点生命
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| 4 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +33%
- 每秒恢复 8.3 点生命
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|---|
| 5 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +37%
- 每秒恢复 9.1 点生命
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|---|
| 6 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +39%
- 每秒恢复 9.9 点生命
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| 7 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +42%
- 每秒恢复 10.5 点生命
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|---|
| 8 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +44%
- 每秒恢复 11.1 点生命
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| 9 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +46%
- 每秒恢复 11.6 点生命
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| 10 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +48%
- 每秒恢复 12.0 点生命
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| 11 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +49%
- 每秒恢复 12.4 点生命
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|---|
| 12 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +51%
- 每秒恢复 12.7 点生命
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|---|
| 13 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +52%
- 每秒恢复 13.0 点生命
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|---|
| 14 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +53%
- 每秒恢复 13.2 点生命
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|---|
| 15 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +54%
- 每秒恢复 13.5 点生命
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| 16 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +55%
- 每秒恢复 13.7 点生命
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|---|
| 17 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +55%
- 每秒恢复 13.8 点生命
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| 18 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +56%
- 每秒恢复 14.0 点生命
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| 19 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +56%
- 每秒恢复 14.1 点生命
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| 20 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +57%
- 每秒恢复 14.2 点生命
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|---|
| 21 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +57%
- 每秒恢复 14.3 点生命
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| 22 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +58%
- 每秒恢复 14.4 点生命
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|---|
| 23 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +58%
- 每秒恢复 14.5 点生命
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|---|
| 24 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +58%
- 每秒恢复 14.5 点生命
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|---|
| 25 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +58%
- 每秒恢复 14.6 点生命
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|---|
| 26 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.6 点生命
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|---|
| 27 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.7 点生命
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|---|
| 28 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.7 点生命
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| 29 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.8 点生命
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|---|
| 30 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.8 点生命
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|---|
| 31 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.8 点生命
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| 32 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.8 点生命
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|---|
| 33 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +59%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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|---|
| 34 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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|---|
| 35 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
|
|---|
| 36 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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|---|
| 37 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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|---|
| 38 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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| 39 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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|---|
| 40 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 14.9 点生命
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| 41 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 42 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 43 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 44 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 45 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 46 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 47 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 48 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 49 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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| 50 | - 受到致命打击时改为保留 50% 生命,每 60 秒可触发一次
- 最大生命值 +60%
- 每秒恢复 15.0 点生命
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