想让第一个角色更耐打,可以选圣骑士;喜欢远程就选猎人,喜欢近战就选战士。 这些建议着眼于学习并完成首次通关,不以养成完毕角色的最高伤害为目标。

基础生命值开局即有。治疗、免死和特定玩法效果,可能需要先解锁天赋、获得装备或选择相应法术。

选择你喜欢的玩法

圣骑士容错较高的入门选择打开职业资料 →猎人保持距离打开职业资料 →战士耐打的近战入门选择打开职业资料 →

职业强度榜

本站的强度分档综合考虑基础生命值、攻击距离和各职业可用的生存手段。依赖天赋的优势已在下方标明;本榜没有胜率统计或伤害模拟结果作为依据。

首次通关对比 · 原版游戏 v0.115.0 数据
档位/职业为什么选它?需要注意什么下一步
S圣骑士245 基础生命值容错较高的入门选择

245 基础生命值,起步方向偏防御。

治疗与神圣干涉需要相应天赋。新角色并不能一开始就全部使用。职业资料 →神圣之盾玩家实例 →
S猎人240 基础生命值保持距离

240 基础生命值,远程攻击能留出移动空间。

走位仍然重要。链接中的吸血玩法实例使用的是已经养成的角色。职业资料 →吸血玩法玩家实例 →
S战士230 基础生命值耐打的近战入门选择

230 基础生命值,可用顺劈斩对付附近敌人。

近战需要贴近危险。破釜沉舟需要投入天赋点;链接中的视频采用狂怒 / 武器路线。职业资料 →旋风斩玩家实例 →
A法师215 基础生命值范围法术与控制

初始攻击为远程,并有多种范围法术可选。

215 基础生命值,没有职业免死天赋;要留出移动空间。职业资料 →奥法玩家攻略 →
A德鲁伊205 基础生命值控制与续航

缠绕、飓风与治疗选项让法术搭配较为灵活。

205 基础生命值。续航能力取决于你所选的法术和天赋进度。职业资料 →先查看法术与天赋资料。
A萨满祭司195 基础生命值闪电与图腾

远程攻击,可选择闪电链与图腾。

195 基础生命值。复生是需要解锁的天赋,新角色开局没有这层保障。职业资料 →先查看法术与天赋资料。
B潜行者190 基础生命值移动迅速的近战

游戏将潜行者描述为移动最快的英雄。

190 基础生命值,加上近战攻击距离,容错空间较小;装死需要解锁。职业资料 →先查看法术与天赋资料。
B牧师170 基础生命值护盾与治疗

法术池包含防御与治疗选项。

170 基础生命值,让尚未养成的角色容错较低。职业资料 →先查看法术与天赋资料。
B术士165 基础生命值逐步发展召唤玩法

拥有持续伤害法术,以及重做后的恶魔天赋路线。

165 基础生命值是各职业最低的初始值。这里的新手强度分档不评价已养成的恶魔学识玩法。职业资料 →深渊领主玩家实例 →

如何理解这份排名

  • 评价首次通关体验,不评价后期伤害上限。 新手强度分档较低,不代表养成后的玩法弱。术士是最明显的例子:基础生命值低和恶魔路线的表现,回答的是不同的问题。
  • 基础属性与解锁后的天赋要分开看。 下方生命值不计种族、装备和天赋加成。列出的免死天赋,只有投入天赋点解锁后才有作用。
  • 在相近条件下比较。 比较职业时,应让养成进度与开局选项相近。养成后的角色与新角色不能等同看待。
  • 联机阵容需要单独考虑。 这份排名不评价队伍搭配。请查看 联机指南 ,了解设置与版本匹配方法。

选好职业,再搭配具体玩法

选择路线时,要看清它的依据。这些条目依据注明出处的玩家录像整理。借鉴前,请先核对录像日期和角色养成进度。

旋风斩战士

介绍 Holdherhand 对旋风斩和斩杀的优先选择。不提供自行还原的逐点天赋方案。

玩家录像 · 10 月 19 日 · v0.102.0
→

深渊领主术士

介绍 Holdherhand 的灼热之痛玩法。这是调整配置后的首次尝试,并非已验证的最强方案。

玩家录像 · 10 月 24 日 · v0.114.2
→

圣骑士神圣之盾

实录中的反伤、治疗与减伤思路;并非在当前版本重新实测的玩法。

玩家实例 · 录像 · 10 月 14 日与 16 日
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猎人吸血玩法

介绍养成角色的搭配优先级,包含冷却戒指替代方案,并明确说明局限。

玩家实例 · 录像 · 10 月 14 日
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奥术法师

一条注明出处的社区路线。照搬配置前,请先核对来源与版本。

玩家攻略 · 10 月 22 日核对攻略
→

强度分档的参考数据

职业记录,v0.115.0 游戏数据
职业基础生命值攻击距离初始法术免死天赋
圣骑士245近战奉献神圣干涉
猎人240远程自动射击无
战士230近战顺劈斩破釜沉舟
法师215远程火球术无
德鲁伊205远程愤怒无
萨满祭司195远程闪电箭复生
潜行者190近战邪恶攻击装死
牧师170远程惩击无
术士165远程暗影箭无

这里的生命值是尚未计入种族、天赋与装备的职业基础值。免死天赋必须先在天赋树中点出,因此角色积累了一些天赋点之后,它的意义才更大。

先选职业,再选种族

种族特性会调整基础属性,不能代替职业选择本身。例如,牛头人增加 15% 最大生命值,兽人增加 10%。可选种族取决于职业;决定前请查看军械库实际提供的选项。

查看我们的 种族对比 ,了解完整特性与搭配限制。开始下一局前,先查看 开局选项,然后朝着 解锁下一区域的目标推进。

常见问题

艾泽拉斯幸存者 中哪个职业最适合新手?

首次通关,我们推荐基础生命值为 245、方向偏防御的圣骑士。喜欢远程可选猎人,想要耐打的近战可选战士。治疗与免死天赋需要先解锁,之后才能发挥作用。

这是后期 每秒伤害 职业强度榜吗?

不是。它比较的是学习首次通关时,各职业的容错程度,不对实测伤害、胜率或联机阵容进行排名。

恶魔学识玩法可以很强,为什么这里术士排名较低?

这份对比考虑的是新角色的 165 基础生命值,以及发展这个职业所需的投入,不评价已经成型的恶魔学识玩法。

一个区域打不过,应该换职业吗?

先检查天赋点、装备、已选法术和开局选项。用熟悉的职业连续玩几局,比反复换新角色更容易建立有用的比较基准。

哪些职业有免死天赋?

战士有破釜沉舟,圣骑士有神圣干涉,潜行者有装死,萨满祭司有复生。每项都需要先购买相应天赋。

来源与适用范围

职业生命值、攻击距离、天赋和种族特性,均于 2026-10-25 从原版游戏 v0.115.0(6d1c4473)的 WebAssembly 构建中读取。梯度是我们依据这些数值、面向首次通关做出的编辑判断,不是实测胜率,也不对高天赋等级下的伤害进行排名。

简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。