游戏对潜行者的描述是:“迅捷、脆弱而致命。移动最快的英雄,用暴击消灭精英。” 该职业采用近战攻击,未被天赋替换时,默认以邪恶攻击开局,基础生命值为190,在九个职业中第七高。

潜行者概览

潜行者职业记录,v0.115.0
基础生命值190(九个职业中第七高)
攻击方式近战
默认初始法术邪恶攻击
法术池11 个法术
天赋树刺杀、战斗、敏锐
免死天赋装死(敏锐)

种族会改变最终数值:兽人增加 10% 最大生命值,牛头人增加 15%。查看职业强度榜,了解全部种族特性与九个职业的比较。

法术池

升级卡牌上的法术来自这个法术池。邪恶攻击是默认初始法术。说明中写着“每局开始时”的关键天赋和终极天赋可以替换它;请核对当前已点选的天赋。

  • 邪恶攻击 · 初始法术
  • 剔骨
  • 剑刃乱舞
  • 割裂
  • 肾击
  • 凿击
  • 鬼魅攻击
  • 冲动
  • 背刺
  • 切割
  • 封印命运

天赋树

在对局中获取天赋经验即可获得天赋点,点数按职业保存。每在一棵树中投入 5 点,就会开放下一行。投入 10、20 和 30 点时,会开放只有一级的关键天赋或终极天赋,改变法术的效果或施放方式:

  • 刺杀:10 点 · 致命毒药、20 点 · 毁伤、30 点 · 剧毒绽放
  • 战斗:10 点 · 剑刃乱舞、20 点 · 冲动、30 点 · 杀戮盛筵
  • 敏锐:10 点 · 装死、20 点 · 伺机待发、30 点 · 暗影之舞

刺杀

潜行者 · 刺杀天赋,v0.115.0
天赋要求最高等级效果
强化剔骨初始开放5剔骨伤害提高 提示框数值%。
恶意初始开放5暴击几率提高 提示框数值%。
无情5 点3你对生命值低于 30% 的敌人造成的伤害提高 提示框数值%。
谋杀5 点5你对精英和首领造成的伤害提高 提示框数值%。
致命毒药10 点1关键天赋。你的攻击附带毒药:每次挥击和打击都会施加致命毒药,在 6 秒内造成相当于该次命中 提示框数值% 的伤害。
致命偷袭10 点5暴击伤害提高 提示框数值%。
强化毒药15 点5割裂伤害提高 提示框数值%。
恶性毒药15 点5你的持续伤害效果造成的伤害提高 提示框数值%。
毁伤20 点
关联天赋:致命毒药
1关键天赋。邪恶攻击和背刺用双刃攻击:所有命中的敌人都会立即再受到一次攻击,伤害为原打击的 50%。
封印命运20 点3任何法术都有 提示框数值% 几率攻击两次。
精力25 点3每秒额外恢复 提示框数值 点生命值。
冷酷攻击25 点3所有伤害提高 提示框数值%。
剧毒绽放30 点
关联天赋:毁伤
1终极天赋。处于中毒或流血状态的敌人死亡时会爆发毒云,对 7 码内所有敌人造成相当于死者最大生命值 提示框数值% 的伤害。

战斗

潜行者 · 战斗天赋,v0.115.0
天赋要求最高等级效果
精准初始开放5暴击几率提高 提示框数值%。
闪电反射初始开放5受到的所有伤害降低 提示框数值%。
强化邪恶攻击5 点3邪恶攻击伤害提高 提示框数值%。
耐久5 点5冷却恢复速度提高 提示框数值%。
剑刃乱舞10 点1关键天赋。邪恶攻击和剔骨会继续攻击:每次命中还会攻击目标附近另外 2 名敌人,造成相当于该次命中伤害 提示框数值% 的伤害。
双武器专精10 点5所有伤害提高 提示框数值%。
剑类武器专精15 点5任何法术都有 提示框数值% 几率攻击两次。
武器专家15 点3所有伤害提高 提示框数值%。
冲动20 点
关联天赋:剑刃乱舞
1关键天赋。每击杀 提示框数值 名敌人,免费触发一次冲动,冷却恢复速度提高 60%,持续 11 秒。
侵略20 点3邪恶攻击和剔骨伤害提高 提示框数值%。
强化切割25 点3切割和冲动的持续时间延长 提示框数值%。
还击25 点2敌人近战击中你时,有 提示框数值% 几率免费以鬼魅攻击还击。
杀戮盛筵30 点
关联天赋:冲动
1终极天赋。邪恶攻击额外攻击 提示框数值 名敌人,而且每 3 秒自动免费施放一次邪恶攻击。

敏锐

潜行者 · 敏锐天赋,v0.115.0
天赋要求最高等级效果
欺诈高手初始开放5移动速度提高 提示框数值%。
伺机而动初始开放5背刺伤害提高 提示框数值%。
飘忽不定5 点3受到的所有伤害降低 提示框数值%。
先发制人5 点5幸运提高 提示框数值%。
装死10 点1关键天赋。受到致命打击时,改为保留 25% 生命值,并遁入暗影:3 秒内不会受到攻击。每 2.5 分钟可触发一次。
强化伏击10 点3暴击伤害提高 提示框数值%。
锯齿利刃15 点3你的持续伤害效果造成的伤害提高 提示框数值%。
调整15 点3肾击和凿击冷却时间缩短 提示框数值%。
伺机待发20 点
关联天赋:装死
1关键天赋。每 6 秒免费施放一次凿击,击晕你周围的敌人。
卑鄙20 点3你对被击晕、定身、减速或逃跑的敌人造成的伤害提高 提示框数值%。
致命25 点5所有伤害提高 提示框数值%。
敏锐感知25 点2最大生命值提高 提示框数值%。
暗影之舞30 点
关联天赋:伺机待发
1终极天赋。每局开始时获得背刺,替代邪恶攻击;背刺和剔骨会对目标 5 码内所有敌人溅射相当于原伤害 提示框数值% 的伤害。

潜行者如何生存

装死(敏锐):受到致命打击时,改为保留 25% 生命值,并遁入暗影:3 秒内不会受到攻击。每 2.5 分钟可触发一次。

其他防御天赋:精力(刺杀)。

接下来做什么

从艾尔文森林开始,按区域解锁顺序推进。准备长时间游玩时,请先备份存档:天赋点与已收集装备按职业保存。

常见问题

潜行者的初始法术是什么?

邪恶攻击。潜行者默认以它开局,部分天赋会替换初始法术。其法术池共有 11 个法术,其他法术会作为升级选项出现。

潜行者有多少生命值?

v0.115.0 游戏数据中的基础生命值为 190,在九个职业中第七高;尚未计入种族、天赋与装备加成。

潜行者有哪些天赋树?

刺杀、战斗、敏锐,分别有 13、13、13 个天赋。每棵树投入 10、20 和 30 点时有关键天赋。

潜行者能挺过致命打击吗?

可以,需学习敏锐树中的装死。

来源与适用范围

于 2026-10-25 从原版游戏 v0.115.0(6d1c4473)的 WebAssembly 构建中读取:职业记录(生命值、初始法术、法术池和颜色)及天赋记录(天赋树、行数、最高等级、文字和存储数值)。生命值为种族、天赋和装备修正前的职业基础值。效果中的变量标为“提示框数值”:当前数值编码尚未验证,请以自己游戏中的提示框数值为准。说明中直接写明的固定数值予以保留。“关联天赋”列出链接到的天赋记录;列出多个关联时,尚未确认需要全部满足还是任选其一即可。数据有记录时,恶魔霸权的替代说明会单独列出。我们没有实测通关率。

简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。