游戏对潜行者的描述是:“迅捷、脆弱而致命。移动最快的英雄,用暴击消灭精英。” 该职业采用近战攻击,未被天赋替换时,默认以邪恶攻击开局,基础生命值为190,在九个职业中第七高。
潜行者概览
| 基础生命值 | 190(九个职业中第七高) |
|---|---|
| 攻击方式 | 近战 |
| 默认初始法术 | 邪恶攻击 |
| 法术池 | 11 个法术 |
| 天赋树 | 刺杀、战斗、敏锐 |
| 免死天赋 | 装死(敏锐) |
种族会改变最终数值:兽人增加 10% 最大生命值,牛头人增加 15%。查看职业强度榜,了解全部种族特性与九个职业的比较。
法术池
升级卡牌上的法术来自这个法术池。邪恶攻击是默认初始法术。说明中写着“每局开始时”的关键天赋和终极天赋可以替换它;请核对当前已点选的天赋。
- 邪恶攻击 · 初始法术
- 剔骨
- 剑刃乱舞
- 割裂
- 肾击
- 凿击
- 鬼魅攻击
- 冲动
- 背刺
- 切割
- 封印命运
天赋树
在对局中获取天赋经验即可获得天赋点,点数按职业保存。每在一棵树中投入 5 点,就会开放下一行。投入 10、20 和 30 点时,会开放只有一级的关键天赋或终极天赋,改变法术的效果或施放方式:
- 刺杀:10 点 · 致命毒药、20 点 · 毁伤、30 点 · 剧毒绽放
- 战斗:10 点 · 剑刃乱舞、20 点 · 冲动、30 点 · 杀戮盛筵
- 敏锐:10 点 · 装死、20 点 · 伺机待发、30 点 · 暗影之舞
刺杀
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 强化剔骨 | 初始开放 | 5 | 剔骨伤害提高 提示框数值%。 |
| 恶意 | 初始开放 | 5 | 暴击几率提高 提示框数值%。 |
| 无情 | 5 点 | 3 | 你对生命值低于 30% 的敌人造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 谋杀 | 5 点 | 5 | 你对精英和首领造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 致命毒药 | 10 点 | 1 | 关键天赋。你的攻击附带毒药:每次挥击和打击都会施加致命毒药,在 6 秒内造成相当于该次命中 提示框数值% 的伤害。 |
| 致命偷袭 | 10 点 | 5 | 暴击伤害提高 提示框数值%。 |
| 强化毒药 | 15 点 | 5 | 割裂伤害提高 提示框数值%。 |
| 恶性毒药 | 15 点 | 5 | 你的持续伤害效果造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 毁伤 | 20 点 关联天赋:致命毒药 | 1 | 关键天赋。邪恶攻击和背刺用双刃攻击:所有命中的敌人都会立即再受到一次攻击,伤害为原打击的 50%。 |
| 封印命运 | 20 点 | 3 | 任何法术都有 提示框数值% 几率攻击两次。 |
| 精力 | 25 点 | 3 | 每秒额外恢复 提示框数值 点生命值。 |
| 冷酷攻击 | 25 点 | 3 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 剧毒绽放 | 30 点 关联天赋:毁伤 | 1 | 终极天赋。处于中毒或流血状态的敌人死亡时会爆发毒云,对 7 码内所有敌人造成相当于死者最大生命值 提示框数值% 的伤害。 |
战斗
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 精准 | 初始开放 | 5 | 暴击几率提高 提示框数值%。 |
| 闪电反射 | 初始开放 | 5 | 受到的所有伤害降低 提示框数值%。 |
| 强化邪恶攻击 | 5 点 | 3 | 邪恶攻击伤害提高 提示框数值%。 |
| 耐久 | 5 点 | 5 | 冷却恢复速度提高 提示框数值%。 |
| 剑刃乱舞 | 10 点 | 1 | 关键天赋。邪恶攻击和剔骨会继续攻击:每次命中还会攻击目标附近另外 2 名敌人,造成相当于该次命中伤害 提示框数值% 的伤害。 |
| 双武器专精 | 10 点 | 5 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 剑类武器专精 | 15 点 | 5 | 任何法术都有 提示框数值% 几率攻击两次。 |
| 武器专家 | 15 点 | 3 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 冲动 | 20 点 关联天赋:剑刃乱舞 | 1 | 关键天赋。每击杀 提示框数值 名敌人,免费触发一次冲动,冷却恢复速度提高 60%,持续 11 秒。 |
| 侵略 | 20 点 | 3 | 邪恶攻击和剔骨伤害提高 提示框数值%。 |
| 强化切割 | 25 点 | 3 | 切割和冲动的持续时间延长 提示框数值%。 |
| 还击 | 25 点 | 2 | 敌人近战击中你时,有 提示框数值% 几率免费以鬼魅攻击还击。 |
| 杀戮盛筵 | 30 点 关联天赋:冲动 | 1 | 终极天赋。邪恶攻击额外攻击 提示框数值 名敌人,而且每 3 秒自动免费施放一次邪恶攻击。 |
敏锐
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 欺诈高手 | 初始开放 | 5 | 移动速度提高 提示框数值%。 |
| 伺机而动 | 初始开放 | 5 | 背刺伤害提高 提示框数值%。 |
| 飘忽不定 | 5 点 | 3 | 受到的所有伤害降低 提示框数值%。 |
| 先发制人 | 5 点 | 5 | 幸运提高 提示框数值%。 |
| 装死 | 10 点 | 1 | 关键天赋。受到致命打击时,改为保留 25% 生命值,并遁入暗影:3 秒内不会受到攻击。每 2.5 分钟可触发一次。 |
| 强化伏击 | 10 点 | 3 | 暴击伤害提高 提示框数值%。 |
| 锯齿利刃 | 15 点 | 3 | 你的持续伤害效果造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 调整 | 15 点 | 3 | 肾击和凿击冷却时间缩短 提示框数值%。 |
| 伺机待发 | 20 点 关联天赋:装死 | 1 | 关键天赋。每 6 秒免费施放一次凿击,击晕你周围的敌人。 |
| 卑鄙 | 20 点 | 3 | 你对被击晕、定身、减速或逃跑的敌人造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 致命 | 25 点 | 5 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 敏锐感知 | 25 点 | 2 | 最大生命值提高 提示框数值%。 |
| 暗影之舞 | 30 点 关联天赋:伺机待发 | 1 | 终极天赋。每局开始时获得背刺,替代邪恶攻击;背刺和剔骨会对目标 5 码内所有敌人溅射相当于原伤害 提示框数值% 的伤害。 |
潜行者如何生存
装死(敏锐):受到致命打击时,改为保留 25% 生命值,并遁入暗影:3 秒内不会受到攻击。每 2.5 分钟可触发一次。
其他防御天赋:精力(刺杀)。
接下来做什么
从艾尔文森林开始,按区域解锁顺序推进。准备长时间游玩时,请先备份存档:天赋点与已收集装备按职业保存。
常见问题
潜行者的初始法术是什么?
邪恶攻击。潜行者默认以它开局,部分天赋会替换初始法术。其法术池共有 11 个法术,其他法术会作为升级选项出现。
潜行者有多少生命值?
v0.115.0 游戏数据中的基础生命值为 190,在九个职业中第七高;尚未计入种族、天赋与装备加成。
潜行者有哪些天赋树?
刺杀、战斗、敏锐,分别有 13、13、13 个天赋。每棵树投入 10、20 和 30 点时有关键天赋。
潜行者能挺过致命打击吗?
可以,需学习敏锐树中的装死。
来源与适用范围
于 2026-10-25 从原版游戏 v0.115.0(6d1c4473)的 WebAssembly 构建中读取:职业记录(生命值、初始法术、法术池和颜色)及天赋记录(天赋树、行数、最高等级、文字和存储数值)。生命值为种族、天赋和装备修正前的职业基础值。效果中的变量标为“提示框数值”:当前数值编码尚未验证,请以自己游戏中的提示框数值为准。说明中直接写明的固定数值予以保留。“关联天赋”列出链接到的天赋记录;列出多个关联时,尚未确认需要全部满足还是任选其一即可。数据有记录时,恶魔霸权的替代说明会单独列出。我们没有实测通关率。
简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。


