游戏对圣骑士的描述是:“以圣洁的大地和正义之锤作战。能够治疗自己,偶尔还能逃过一死。” 该职业采用近战攻击,未被天赋替换时,默认以奉献开局,基础生命值为245,在九个职业中最高。
圣骑士概览
| 基础生命值 | 245(九个职业中最高) |
|---|---|
| 攻击方式 | 近战 |
| 默认初始法术 | 奉献 |
| 法术池 | 11 个法术 |
| 天赋树 | 神圣、防护、惩戒 |
| 免死天赋 | 神圣干涉(防护) |
种族会改变最终数值:兽人增加 10% 最大生命值,牛头人增加 15%。查看职业强度榜,了解全部种族特性与九个职业的比较。
法术池
升级卡牌上的法术来自这个法术池。奉献是默认初始法术。说明中写着“每局开始时”的关键天赋和终极天赋可以替换它;请核对当前已点选的天赋。
- 奉献 · 初始法术
- 驱邪术
- 愤怒之锤
- 神圣震击
- 神圣愤怒
- 审判
- 制裁之锤
- 圣光术
- 圣盾术
- 神圣之盾
- 救赎
天赋树
在对局中获取天赋经验即可获得天赋点,点数按职业保存。每在一棵树中投入 5 点,就会开放下一行。投入 10、20 和 30 点时,会开放只有一级的关键天赋或终极天赋,改变法术的效果或施放方式:
- 神圣:10 点 · 神恩术、20 点 · 破晓、30 点 · 圣光之赐
- 防护:10 点 · 神圣大地、20 点 · 炽热防御者、30 点 · 正义之锤
- 惩戒:10 点 · 命令圣印、20 点 · 战争艺术、30 点 · 神圣风暴
神圣
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 神圣之力 | 初始开放 | 5 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 神圣智慧 | 初始开放 | 5 | 每秒额外恢复 提示框数值 点生命值。 |
| 治疗之光 | 5 点 | 3 | 圣光术治疗量提高 提示框数值%。 |
| 强化正义圣印 | 5 点 | 5 | 审判和驱邪术伤害提高 提示框数值%。 |
| 神恩术 | 10 点 | 1 | 关键天赋。每局开始时获得神圣震击,它的每道光束还会跳向另外 2 名敌人,造成相当于该次命中伤害 提示框数值% 的伤害。 |
| 不灭信仰 | 10 点 | 3 | 受到的所有伤害降低 提示框数值%。 |
| 神圣强化 | 15 点 | 5 | 暴击几率提高 提示框数值%。 |
| 持久审判 | 15 点 | 3 | 神圣震击冷却时间缩短 提示框数值%。 |
| 破晓 | 20 点 关联天赋:神恩术 | 1 | 关键天赋。神圣震击暴击时,免费在你周围施放一次神圣愤怒,最多每 3 秒触发一次。 |
| 圣洁之光 | 20 点 | 5 | 神圣法术伤害提高 提示框数值%。 |
| 神圣指引 | 25 点 | 3 | 最大生命值提高 提示框数值%。 |
| 净化之力 | 25 点 | 3 | 神圣愤怒和奉献范围扩大 提示框数值%。 |
| 圣光之赐 | 30 点 关联天赋:破晓 | 1 | 终极天赋。每 14 秒自动从你身上爆发一次神圣愤怒。 |
防护
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 强化虔诚光环 | 初始开放 | 5 | 受到的所有伤害降低 提示框数值%。 |
| 盾牌壁垒 | 初始开放 | 5 | 最大生命值提高 提示框数值%。 |
| 强化奉献 | 5 点 | 3 | 奉献每次生效时,额外造成相当于你最大生命值 提示框数值% 的伤害。 |
| 精神协调 | 5 点 | 3 | 你造成的所有伤害中的 提示框数值% 用于治疗自己。 |
| 重锤 | 10 点 | 3 | 制裁之锤额外造成相当于你最大生命值 提示框数值% 的伤害。 |
| 神圣大地 | 10 点 | 1 | 关键天赋。每次制裁之锤命中时,会在你脚下免费施放一次奉献,最多每 4 秒触发一次。 |
| 十字军审判 | 10 点 | 3 | 在你的奉献中燃烧的敌人受到你造成的伤害提高 提示框数值%,持续 3 秒。 |
| 正义之怒 | 15 点 | 3 | 你每次施放法术都额外造成相当于你最大生命值 提示框数值% 的伤害。 |
| 强化制裁之锤 | 15 点 | 3 | 制裁之锤伤害提高 提示框数值%,冷却恢复也更快。 |
| 神佑之体 | 20 点 | 3 | 奉献的护盾容量额外提高相当于你最大生命值 提示框数值% 的数值。 |
| 炽热防御者 | 20 点 关联天赋:神圣大地 | 1 | 关键天赋。每局开始时获得制裁之锤。每次奉献产生相当于你最大生命值 提示框数值% 的护盾,可叠加至 30%(有神佑之体时为 39%);护盾存在期间,你造成的伤害提高 20%。 |
| 神圣干涉 | 25 点 | 1 | 受到致命打击时,改为保留 30% 生命值,并免费获得一次圣盾术与奉献。每 90 秒可触发一次。 |
| 神圣使命 | 25 点 | 3 | 护盾存在期间,你造成的伤害提高 提示框数值%。 |
| 正义之锤 | 30 点 关联天赋:炽热防御者 | 1 | 终极天赋。最大生命值提高 15%,每次施放法术额外造成相当于你最大生命值 1% 的伤害,制裁之锤还额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。护盾破裂时爆发圣光:对 10 码内所有敌人造成相当于它已吸收伤害一半的伤害,上限为该护盾最高容量的一半。 |
惩戒
| 天赋 | 要求 | 最高等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 强化力量祝福 | 初始开放 | 5 | 所有伤害提高 提示框数值%。 |
| 祈福 | 初始开放 | 5 | 冷却恢复速度提高 提示框数值%。 |
| 强化审判 | 5 点 | 3 | 审判冷却时间缩短 提示框数值%。 |
| 偏斜 | 5 点 | 5 | 受到的所有伤害降低 提示框数值%。 |
| 命令圣印 | 10 点 | 1 | 关键天赋。每局开始时获得审判;每次审判还会攻击目标附近另外 2 名敌人,造成相当于该次命中伤害 提示框数值% 的伤害。 |
| 正义追击 | 10 点 | 2 | 移动速度提高 提示框数值%。 |
| 定罪 | 15 点 | 5 | 暴击几率提高 提示框数值%。 |
| 公正之锤 | 15 点 | 3 | 愤怒之锤有 提示框数值% 几率再次攻击目标。 |
| 战争艺术 | 20 点 关联天赋:命令圣印 | 1 | 关键天赋。你的暴击有 提示框数值% 几率免费施放一次驱邪术,最多每秒触发一次。 |
| 圣洁光环 | 20 点 | 3 | 神圣法术伤害提高 提示框数值%。 |
| 以眼还眼 | 25 点 | 3 | 敌人近战对你造成的伤害中,有 提示框数值% 会反弹给它们。 |
| 辩护 | 25 点 | 3 | 暴击伤害提高 提示框数值%。 |
| 神圣风暴 | 30 点 关联天赋:战争艺术 | 1 | 终极天赋。每局开始时获得驱邪术;每次驱邪术会在目标处爆发,对 5 码内所有敌人造成相当于该次命中伤害 提示框数值% 的伤害。 |
圣骑士如何生存
神圣干涉(防护):受到致命打击时,改为保留 30% 生命值,并免费获得一次圣盾术与奉献。每 90 秒可触发一次。
其他防御天赋:神圣智慧(神圣)、精神协调(防护)、神佑之体(防护)、炽热防御者(防护)、神圣使命(防护)、正义之锤(防护)。
接下来做什么
从艾尔文森林开始,按区域解锁顺序推进。准备长时间游玩时,请先备份存档:天赋点与已收集装备按职业保存。
常见问题
圣骑士的初始法术是什么?
奉献。圣骑士默认以它开局,部分天赋会替换初始法术。其法术池共有 11 个法术,其他法术会作为升级选项出现。
圣骑士有多少生命值?
v0.115.0 游戏数据中的基础生命值为 245,在九个职业中最高;尚未计入种族、天赋与装备加成。
圣骑士有哪些天赋树?
神圣、防护、惩戒,分别有 13、14、13 个天赋。每棵树投入 10、20 和 30 点时有关键天赋。
圣骑士能挺过致命打击吗?
可以,需学习防护树中的神圣干涉。
来源与适用范围
于 2026-10-25 从原版游戏 v0.115.0(6d1c4473)的 WebAssembly 构建中读取:职业记录(生命值、初始法术、法术池和颜色)及天赋记录(天赋树、行数、最高等级、文字和存储数值)。生命值为种族、天赋和装备修正前的职业基础值。效果中的变量标为“提示框数值”:当前数值编码尚未验证,请以自己游戏中的提示框数值为准。说明中直接写明的固定数值予以保留。“关联天赋”列出链接到的天赋记录;列出多个关联时,尚未确认需要全部满足还是任选其一即可。数据有记录时,恶魔霸权的替代说明会单独列出。我们没有实测通关率。
简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。


