ECProbe

检查游戏全局变量、数据表和界面框体,用于研究插件接口。

开发工具维护者: Hearts47

这个插件适合什么场景?

ECProbe 面向插件开发者,用于查看游戏提供的全局名称、数据表和界面框体。开发新功能前,可以通过它确认需要的数据是否存在。

截图与图片来源

本次核查的作者 README 与仓库图片文件中未找到可用的代表性截图或标志。

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安装后怎么用

先从原仓库阅读当前安装说明并安装插件。以下步骤依据作者文档整理;更新后应核对命令和界面变化。

  1. 把 ECProbe 文件夹放入游戏 AddOns 目录,重启并进入对局;作者说明这些命令在游戏过程中使用。
  2. 输入 /ecprobe azs 列出名称包含 azs 的全局项,再用 /ecdump AZS_RUN 查看对局数据表。
  3. 输入 /ecframe BenillaOptionsFrame,检查该框体的尺寸、锚点、子元素和脚本。
  4. 点击输出文字,按 Ctrl+A、Ctrl+C 复制内容,便于后续分析。
  5. 研究界面消息时,先 /ecsniff start,再 /ecsniff show 查看消息类型和示例,最后用 /ecsniff stop 停止跟踪。

实用提示与限制

面向开发者的诊断工具。普通玩家安装和使用其他插件无需它。

  • 数据表最多展开三层、输出 800 行。看不到更深内容,可能是输出限制而非游戏没有这些数据。
  • /ecdump 仅无参数调用文档允许的 AZS_Get*、AZS_Is* 和 AZS_Gear 函数类别。
  • 退出游戏时结果也会记录到 ECProbeDB。它用于开发诊断,安装其他插件不需要这个工具。

如果更新游戏后出现异常,先停用最近新增的插件,再向作者提供游戏版本、插件版本和错误信息。

常见问题

ECProbe 是做什么的?

检查游戏全局变量、数据表和界面框体,用于研究插件接口。

使用前需要了解什么限制?

面向开发者的诊断工具。普通玩家安装和使用其他插件无需它。

这篇文章验证了哪些内容?

本文核查了作者文档和公开图片资料,没有安装插件或完成当前版本的对局测试。功能与操作步骤以作者说明为依据。

作者与原始资料

本站为独立玩家指南,不是插件作者或官方下载站。功能描述与使用说明来自以下项目;插件包请从作者提供的入口获取。