原版浏览器游戏在Options → AddOns中内置插件安装器。在这里选择插件 ZIP,启用已安装的插件,再开始下一局。使用游戏自己的菜单即可,无需另装插件管理器。
在浏览器中安装插件
- 阅读作者的安装说明,从其项目页或发布页下载插件 ZIP。
- 打开原版游戏,进入Options → AddOns → Install AddOns。
- 直接选择 ZIP 文件。浏览器安装器会读取压缩包,无需先解压。
- 查看安装提示,并在列表中启用插件。
- 开始新的一局来加载插件。游戏说明,插件启用设置适用于所有英雄。
安装器通过.toc文件识别插件。如果压缩包中没有可识别的插件,会显示“no addon”提示。作者提供打包发布版本时,应优先使用该版本;不相关的源码压缩包未必是安装包。
三个由作者维护、可供考虑的项目
| 插件 | 用途 | 打开命令 | 已核查版本 |
|---|---|---|---|
| kex0 的 AZS Spell Meter | 逐技能伤害、治疗、首领伤害、受到的伤害,以及联机队伍视图。 | /azsm | v1.31 |
| Kindagrey 的 Azerloot | 战利品资料、构筑规划、愿望清单和近期对局记录。 | /azl | v2.5.2 |
| nfmous 的 nfUI | 可移动的 HUD 面板、姓名板、指南针和紧凑的对局统计。 | /nfui | 参照项目当前的安装说明。 |
AZS Spell Meter 的 v1.31 说明称,它已在游戏 v0.113.3 中测试。伤害数字来自游戏自身的计量器,而 DPS 统计时间窗口可以调整。比较对局时要保持同样的时间窗口;短时爆发与整局平均值回答的是不同问题。
Azerloot 的 v2.5.2 增加了在规划构筑时选择受天赋影响的初始技能的功能。作者要求使用下载版游戏的玩家在更新后完全重启。规划器选择的初始技能,应与实际选择的天赋保持一致。
nfUI 的 README 说明了如何在 GitHub 源码压缩包中找到nfUI文件夹。已核查的发布条目没有打包 ZIP 附件,因此应遵循项目说明,不要假定存在可下载的发布附件。作者当前提醒,指南针无法追踪战场宝箱。应根据文档所述的 HUD 控制功能来选择它,不要假定它能定位所有宝箱。
更新与浏览器存储
浏览器安装器将插件文件存入游戏原站的浏览器数据库,在客户端启动前读取。如果另一个 ZIP 包含同名插件,安装时会替换该插件已安装的文件。若以后需要重装,或换用另一个浏览器配置文件,请保留作者的 ZIP。
插件与导出的英雄存档是两套独立系统。本次查阅的安装器不能证明.sav导出文件包含已安装插件包。清除网站数据前,请单独保留游戏存档。
插件没有出现时
先阅读安装提示,再开始新的一局。在插件列表中检查是否缺少依赖,或被标记为过期。游戏提供Load out of date AddOns选项,同时警告,为其他版本制作的插件可能无法使用。
更新后出现新问题时,先停用最后添加的插件并重试,再调整其他设置。每次只引入一个 HUD 替换插件,才能看清哪个工具改变了面板。向作者的问题追踪页面反馈时,附上游戏版本、插件版本和完整错误提示。这些是第三方项目,文档中的功能不保证兼容后续所有游戏版本。
常见问题
浏览器版能安装插件吗?
可以。依次打开 Options、AddOns、Install AddOns,选择插件 ZIP,启用后开始新的一局。
使用浏览器安装器前需要解压插件吗?
不需要。浏览器中的 Install AddOns 控件直接读取 ZIP。下载到电脑的桌面版游戏应遵循作者的文件夹说明。
安装新 ZIP 会更新已有插件吗?
本次查阅的浏览器安装器会在 ZIP 包含同名插件时,替换其已安装文件。
来源与适用范围
浏览器安装步骤来自原版游戏的 addons.js 和 v0.115.0 菜单文字。功能与发布版本来自各作者的 GitHub README 和发布页,核查于 2026 年 10 月 25 日;本轮没有安装或测试这些插件包。
简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。

