Goerson 的人类火法通关战歌峡谷、解锁阿拉希盆地后,继续进入无尽模式。视频 27:59 出现胜利画面;32:51 的死亡发生在通关之后。区分这两个结果,能帮助玩家决定成功通关后是结束本局,还是继续战斗。
录像展示的是 Aethus 的原版游戏,版本为 v0.77.6 (7cdc75fb)。2026 年 10 月 17 日核对时,原版游戏菜单显示 v0.95.0 (3ab42ec2)。这里记录的是历史构建版本与结果细节。链接时间指视频时间,局内时间会另外注明。
在原版游戏 v0.77.6 (7cdc75fb) 中取得战歌峡谷胜利后继续挑战无尽模式。部分画面核对于 2026 年 10 月 17 日。
火焰天赋与起始装备
在 0:10,Goerson 的天赋面板显示奥术 0、火焰 11、冰霜 0,已获得 13 点、已分配 11 点。有两个火焰节点为 5/5,但在所查看的画面中无法读清名称。点燃已确认是 1/1:提示说明,火焰暴击会让目标在四秒内额外受到相当于该次命中伤害 80% 的伤害。这描述的是录像中的天赋,不能据此测定点燃在整局中贡献了多少伤害。
0:12 的焚烧提示显示 0/3,效果为火焰冲击伤害 +12%。理解配装时不能忽略零等级:这帧画面无法证明玩家已购买焚烧。
0:20 的装备画面显示,角色穿戴了博学者头冠、学徒护肩、学徒长袍和学徒长靴。手部、手腕、腰部、腿部和主手为空。6/45 是收藏数量,画面中实际穿戴的是四件。


画面中可见的法术组合
所查看的法术界面确认包含火球术、暴风雪、寒冰护体、烈焰风暴和炎爆术。第六个蓝色图标没有可靠的文字可供辨认。因此,这段录像虽然投入了火焰天赋,也搭配了火焰学派以外的法术。
如果想尝试类似思路,请在填满最后几个栏位前查看完整法术栏。只照搬火焰法术,会漏掉 Goerson 配装中可见的暴风雪和寒冰护体。抽查的画面无法提供法术获取顺序,也不足以按贡献高低为这些法术排序。
首领战中的移动
在 16:27,局内计时为 12:46,法师等级为 19。瓦里玛萨斯的生命条已较低,画面中可见地面火焰和角色移动。之后在 23:01,局内时间 18:44 时卡扎克仍在战斗;22 级角色在外墙和木栅栏附近移动。
到 26:19,局内时间已到 22:01,卡扎克大约剩四分之一生命值。角色仍在移动并造成伤害。这些片段适合用来观察漫长首领战中可利用的周围空间,但不能据此确定一条可重复的路线,也不能证明靠墙位置本身安全。
胜利与之后的无尽模式结果
| 项目 | 27:59 的胜利 | 32:51 的无尽模式死亡 |
|---|---|---|
| 存活时间 | 23:39 | 28:19 |
| 等级 | 22 | 23 |
| 击杀数 | 721 | 759 |
| 总伤害 | 3,718,373 | 5,035,524 |
| 承受伤害 | 11,562 | 17,471 |
| 获得金币 | 1,025 | 1,362 |
| 开启宝箱 | 9 | 10 |
27:59 的胜利画面解锁了阿拉希盆地,并奖励新获得的博学者手套。两张结算画面均列出 17 个精英、四个守卫和五个首领。胜利面板还提供 Keep fighting (endless),可继续挑战无尽模式。
到 28:19,战斗已恢复,日志记录了解锁、战歌峡谷成就及无尽模式开始。32:51 的死亡画面结束了后续挑战。如果目标是解锁下一区域,应关注较早的胜利画面;最终伤害总数包含了额外的无尽模式战斗。
通关后的升级选择
在这两张画面之间,28:04 展示了普通炎爆术从 9 级升到 10 级、冷却时间 -5%,传说寒冰护体从 5 级升到 6 级、冷却时间 -16%、吸收量 +15%,以及普通烈焰风暴从 3 级升到 4 级、范围 +11%。鼠标指向寒冰护体,但所查看的这一帧无法确认最终选择。
对于面临相同选项的玩家,这个画面展示了实际取舍:继续战斗前,再强化一个伤害法术,还是强化护盾。由于这张卡牌画面出现在胜利之后,它不能解释 Goerson 如何通关战歌峡谷。将自己的尝试与该结果比较时,请参考通关前的法术栏和天赋画面。
来源与适用范围
部分截图核对于 2026 年 10 月 26 日。历史版本 v0.77.6 截图展示了所选取的开局天赋和装备。此前注明日期的观察与本次截图核对分开记录。这些是来源录像中的示例,不是本站实测或当前最佳排名。画面可见版本时,图注会注明;未知版本仍按未知处理。
简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。


