原版游戏 v0.123.0 共存储 113 个法术:九个职业法术池中有 103 个,种族技能 8 个,另有 2 个未列入任何职业法术池。下表列出全部法术及其法术派系、施放间隔秒数,以及可以使用它的职业或种族。

游戏数据中的全部法术

升级卡牌上的法术来自你的职业法术池。表中标出了初始法术;部分天赋会替换它。点击职业名称可打开该职业页面,查看天赋树。

全部 113 个法术,v0.123.0(425f2391)游戏数据
法术派系施放间隔(秒)职业或种族
顺劈斩 初始法术物理1.5战士
旋风斩物理4.5战士
雷霆一击物理5战士
致死打击物理3战士
斩杀物理2.5战士
挫志怒吼物理10战士
战斗怒吼物理16战士
嗜血物理4战士
撕裂物理3战士
盾牌猛击物理6战士
血性狂暴物理7.15战士
奉献 初始法术神圣8圣骑士
驱邪术神圣3.5圣骑士
愤怒之锤神圣1.6圣骑士
神圣震击神圣3圣骑士
神圣愤怒神圣7圣骑士
审判神圣6圣骑士
制裁之锤神圣7圣骑士
圣光术神圣12圣骑士
圣盾术神圣32圣骑士
神圣之盾神圣14圣骑士
救赎神圣0.36圣骑士
自动射击 初始法术物理1.1猎人
奥术射击奥术2.5猎人
多重射击物理1.6猎人
毒蛇钉刺自然2.5猎人
乱射奥术8猎人
爆炸陷阱火焰6猎人
震荡射击奥术4猎人
瞄准射击物理4.5猎人
献祭陷阱火焰9猎人
冰霜陷阱冰霜10猎人
猎人印记奥术1.43猎人
邪恶攻击 初始法术物理1潜行者
剔骨物理3潜行者
剑刃乱舞物理2.5潜行者
割裂物理3.5潜行者
肾击物理6潜行者
凿击物理5潜行者
鬼魅攻击物理4潜行者
冲动物理20潜行者
背刺物理1.8潜行者
切割物理15潜行者
封印命运物理1.79潜行者
惩击 初始法术神圣1.2牧师
暗言术:痛暗影1.6牧师
心灵震爆暗影4牧师
神圣新星神圣4牧师
真言术:盾神圣12牧师
恢复神圣10牧师
神圣之火神圣5牧师
精神鞭笞暗影2.5牧师
心灵尖啸暗影12牧师
噬灵疫病暗影6牧师
光明之泉神圣14.3牧师
闪电箭 初始法术自然1.4萨满祭司
闪电链自然2.4萨满祭司
大地震击自然3萨满祭司
烈焰震击火焰3萨满祭司
冰霜震击冰霜3.5萨满祭司
闪电之盾自然15萨满祭司
熔岩图腾火焰12萨满祭司
灼热图腾火焰10萨满祭司
火焰新星火焰5萨满祭司
治疗波自然12萨满祭司
烈焰召唤火焰1.07萨满祭司
火球术 初始法术火焰1.3法师
寒冰箭冰霜1.5法师
奥术飞弹奥术1.8法师
冰霜新星冰霜7法师
魔爆术奥术2.5法师
暴风雪冰霜8法师
烈焰风暴火焰7法师
火焰冲击火焰3法师
冰锥术冰霜4法师
冲击波火焰8法师
炎爆术火焰7法师
寒冰护体冰霜15法师
变形术奥术2.143法师
暗影箭 初始法术暗影1.4术士
腐蚀术暗影1.4术士
献祭火焰2.5术士
痛苦诅咒暗影3术士
火焰之雨火焰8术士
地狱烈焰火焰1.5术士
死亡缠绕暗影6术士
灼热之痛火焰1.6术士
吸取生命暗影4术士
恐惧术暗影6术士
灵魂之火火焰4.29术士
恶魔增效暗影16术士
愤怒 初始法术自然1.2德鲁伊
月火术奥术1.8德鲁伊
星火术奥术4.5德鲁伊
飓风自然9德鲁伊
虫群自然2.5德鲁伊
纠缠根须自然5德鲁伊
回春术自然8德鲁伊
愈合自然14德鲁伊
荆棘术自然20德鲁伊
横扫物理3德鲁伊
撕碎物理2德鲁伊
精灵之火自然1德鲁伊
感知神圣30人类 种族技能
血性狂暴物理40兽人 种族技能
石像形态物理45矮人 种族技能
影遁暗影75暗夜精灵 种族技能
亡灵意志暗影60亡灵 种族技能
战争践踏物理15牛头人 种族技能
逃命专家奥术20侏儒 种族技能
狂暴物理35巨魔 种族技能
苦修神圣2.2不在职业法术池中
奥术强化奥术30不在职业法术池中

按派系统计

当前数据中最常见的派系是物理。统计包含种族技能:物理 31、神圣 19、火焰 17、自然 14、暗影 14、奥术 11、冰霜 7。

初始法术

每个职业开局时带有法术池中的一个法术,除非已装备的天赋将其替换:

施放间隔一栏的含义

该数值是游戏为每个法术存储的两次施放之间的时间,与全部八个种族技能说明中的“每 N 秒”一致。对于变形术、救赎和猎人印记这类触发型职业法术,该数值的含义尚未确认,请视为原始间隔。天赋、装备和法术升级会在对局中改变冷却时间;本表只列基础记录。伤害、射程和半径字段在不同类型的法术之间含义不同,因此没有列出。

接下来做什么

在法术升级攻略中了解法术栏位与升级卡牌,比较九个职业,或参考种族攻略选择种族。

常见问题

Azeroth Survivors 有多少个法术?

v0.123.0 游戏数据中共有 113 个:103 个职业法术和 8 个种族技能,另有 2 个(苦修、奥术强化)未列入任何职业法术池。

哪个职业的法术最多?

法师,法术池中有 13 个法术。其他职业都更少。

哪个职业法术施放最频繁?

救赎(圣骑士),基础记录中两次施放间隔 0.36 秒。天赋和升级会在对局中改变这一数值。

来源与适用范围

于 2026-10-28 从原版游戏 v0.123.0(425f2391)的 WebAssembly 构建中读取法术、职业和种族记录。法术所属职业即列出该法术的职业法术池;种族技能来自种族记录。施放间隔为天赋、装备和升级生效前存储的基础值。我们没有在实际游玩中测量伤害或冷却时间。

简体中文译文于 2026-10-26 整理,依据本文标注的英文版本;翻译日期不代表游戏机制重新核验。